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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 17:35, SAM a écrit : je viens de l'essayer. Il y a une erreur dans le script de lancement. tel qu'il est le script ne trouve pas "javaVersionCheck.sh" quand on lance l'appli en double cliquant sur "runX3dEditMac.sh.command".

j'ai déplacé les deux lignes : THISDIR=`dirname "$0"`

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 17:35, SAM a écrit : super, merci, c'est parti ! je posé une question sur le groupe idoine...

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 14:50, Une Bévue a écrit :

Je te l'ai mis ici : <[link]>

-- Stéphane Moriaux avec/with iMac-intel

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 14:33, Paul Gaborit a écrit :

toujours !

Ça, je sais pas. (et ne veux pas le savoir, les posts sont à tout le monde, on en fait un peu ce qu'on veut, les propos sont faits pour être détournés, faut pas rester psychorigide, etc. dans la même veine).

Je ne dirai dont pas 'non'.

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 14:42, SAM a écrit :

ben dis donc, tu as beaucoup de chance : 201207091018_X3D-Edit3.2.zip35 0 o/s - 1 104 Ko sur 128 Mo, 4 jours restants ...

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 14:11, Une Bévue a écrit :

Très mauvais ADSL par nature (dans les 3Kbits/s par temps sec). Ligne PtT pourrie (ils sont venus faire une rustine provisoire en prévenant que pour l'ADSL se sera pas top) Ça a dû mettre 1/4 d'heure ? à 10, 40 ou 120 ko/s suivant l'humeur mais aussi en faisant pause puis relançant

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

SAM <stephanemoriaux.NoAd...@wanad oo.fr.invalid> écrivait (wrote): [...] [...]

J'ai extrait de vos messages successifs ces deux phrases qui expliquent parfaitement mon agacement : d'abord, vous critiquez allègrement (et hors de propos) puis ensuite, vous vous transformez en victime de la

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 14:05, SAM a écrit :

je n'en avais pas dans la version téléchargée.

c'est un fichier de conf pour un build de l'appli par ant. pour la version 3.2, chrome me dit : 201207091018_X3D-Edit3.2.zip1 273 o/s - 1 104 Ko sur 128 Mo, 1 jour restant [link]

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 13:37, Une Bévue a écrit :

Bon, moi c'est la 3.2 du 9 juillet (cf autre post)

Heu ... ça se lance à la ligne de commande non ? Il y a même des exe pour le terminal (*.command)

Pas essayé ... (vais pas aller véroler mon Mac ! ! déjà qu'Opera est en rideau!)

Je sais pas de koa tu causes ...

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 13:58, Une B?vue a ?crit : You don't have permission to access /X3D-Edit/archive/201211131247 _X3D-Edit3.3.zip on this server.

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 13:51, SAM a écrit :

c'est en cours (1.1 Mo sur 128 Mo) à 10 ko/s... oui je vois la dernière (en bas) : 201211131247_X3D-Edit3.3.zip 13-Nov-2012 12:49 145M

mais bon, ils sont en train de revoir leur site...

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 13:12, Une Bévue a écrit :

avec Firefox ça a commencé par râler qu'il y avait un certificat non certifié ... passé outre et ai demandé le DL ... je dois le mettre en pause et relancer (plusieurs fois)

finalement j'ai arrêté et récupéré (avec un peu mêmes phénomènes de

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 13:37, Une Bévue a écrit : marche pas : .-(~/Downloads/X3D-Edit/[link] `--> ant Buildfile: /Users/yt/Downloads/X3D-Edit/[link] [taskdef] Could not load definitions from resource net/sf/antcontrib/antlib.xml. It could not be found.

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 13:12, Une Bévue a écrit : j'en ai trouvé une version "X3D Edit 3.1" (la dernière est 3.3) datant de 25 April 2006.

mais elle est fait pour win*

je vais essayé le build.xml, pour voir.

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 04/12/12 12:21, SAM a écrit :

plutôt étourdi d'où mon nickname...

je ne connais pas les pers respectives des "cartes" vidéo. ce que je constate c'est que sur Ubuntu, c'est + fluide que mac os. le pire étant Safari...

oui opera:config#Enable%20WebGL et opera:config#Enable%20Hardware %20Acceleration

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 23:28, Paul Gaborit a écrit :

??? pourtant j'avais pensé avoir gommé le bon. Mébon ... ça n'a pas d'importance de savoir qui parlait, la remarque n'a été qu'un prétexte à mes réactions

oui, peut-être, mais pas moi !!! (puisque "défaut de CG" est le genre d'avertissement que délivrent les

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04 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 19:19, Une B?vue a ?crit :

tu es maudit ou quoi ?

Je suis sous Snow (10.6.8) avec Opera 12.11 et avec opera:gpu j'en ai dans les 30 ou 50 lignes, avec pour les 1?res la m?me chose que toi sauf :

Hardware acceleration Disabled et : GL_RENDERER ATI Radeon HD 4670 OpenGL Engine

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

À (at) Mon, 03 Dec 2012 13:08:32 +0100, SAM <stephanemoriaux.NoAd...@wanad oo.fr.invalid> écrivait (wrote):

En voilà un deuxième pour compléter le tableau !

1- Apprenez à citer : le texte ci-dessous vient de moi et non de "Une Bévue"...

2- Apprenez à lire : je parlais de Firefox en général... et non de

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 19:05, Une B?vue a ?crit :

bon, marche pas avec Opera / Mac OS X, pourtant ? l'adresse "opera:gpu", j'ai : Hardware acceleration status Hardware acceleration Enabled Graphics backend OpenGL Hardware accelerated (OpenGL) renderer Blocklist status Blocklist version 1.0.7

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/2012 18:52, SAM a écrit : bon sur ubuntu (avec mon dell latitude D620) j'ai : Blocklist status for 3D Discouraged: Intel GMA 950 and GMA 3000 graphics have very poor 3D performace and may freeze the browser

à la page "gpu"

je dl opera pour mac / ML...

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 18:45, SAM a écrit :

Ha! je l'ai trouvé ! Faut dire que la liste des préfs d'Opera est longue comme un jour sans pain ! et que les boutons en bas sont assez discrets :-(

OK ça fonctionne ! (pas demain la veille que Mme Michu pourra voir cette belle chapelle Sixtine)

--

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 02/12/12 19:11, rm a écrit :

et où est le bouton [Enregistrer] ???

Oui ... bon ... il s'en fout comme de sa 1ière chemise :-( Opera.12.11 (update auto de 18 heures ce jour)

-- Stéphane Moriaux avec/with iMac-intel

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 16:37, rm a écrit : Firefox, ça roule chez moi, ainsi que Chromium et SeaMonkey mais bizaremment pas Google Chrome, et bien sûr Opera.

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le Mon, 03 Dec 2012 13:08:26 +0100, Une Bévue <unbewusst.s...@fai.invalid> a écrit:

Même chose ici avec graphique Intel GMA4500X intégré... Accélération matérielle et WebGL bloqués, sur Opera, et Firefox aussi.

-- @+ rm - [link]

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 12:57, Paul Gaborit a écrit : Moralité : quand j'aurai à changer de portable, je serai attentif...

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 12:57, Paul Gaborit a écrit :

Sur un site ([link]) ils disent : "Hewlett-Packard Company" et "fonctionne avec accélération graphique 3D" Qu'est-ce que ça veut dire ? ... mystère.

D'après moi ça veut dire OpenGL, mébon ... d'après moi.

-- Stéphane Moriaux avec/with iMac-intel

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/2012 13:10, yamo' a écrit : ouais, j'étais bien tombé dans le panneau. Merci pour l'info !

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Salut,

Une Bévue a tapoté, le 03/12/2012 12:55:

T'es sur que tu ne fais pas avoir par un bug classique de thunderbird?

Il faut juste taper vrml dans ta recherche.

-- Stéphane <[link]> BOFH excuse #248:

Too much radiation coming from the soil.

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 07:57, Une Bévue a écrit :

Ça ça m'a l'air bien du pipeau !

[link] fonctionne impec avec "mon" Chrome ne fonctionne pas avec "mon" safari pourtant tous 2 des navigateurs Webkit ...

Bien entendu, "on" m?avertit que je dois checker ma carte graphique !!

... comme si ! et mon ?il ?

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/2012 09:22, rm a écrit :

oui c'est bien à 1. mais, voir plus bas. Hardware acceleration Disabled

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 12:55, Une Bévue a écrit : propose tests X3DOM et WebGL de son navigateur

je corrige ma déception : X3DOM 1.4 released November 6th, 2012

donc X3DOM est actif, d'ailleurs la page : <[link]> (un cube) tourne très bien sans plugin, la source :

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

À (at) Mon, 03 Dec 2012 07:57:47 +0100, Une Bévue <unbewusst.s...@fai.invalid> écrivait (wrote):

Ce n'est pas une vraie carte graphique... C'est une "carte" intégrée (à la carte mère ou même directement au processeur -- j'ai le flemme d'aller vérifier pour cette "carte" en particulier).

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 11:05, SAM a ?crit :

m?me le group "comp.lang.vrml " n'existe pas chez free...

oui, mais c'est pour diffuser via internet...

super, merci pour ces infos.

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 03/12/12 07:57, Une Bévue a écrit :

On m'a dit par ailleurs que , oui en effet, WRML est assez à l'abandon. (à-preuve : je ne trouve plus de plug-in pour navigateur web ...)

<[link]> voir : <[link]> et aussi <[link]>

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le Mon, 03 Dec 2012 07:48:29 +0100, Une Bévue <unbewusst.s...@fai.invalid> a écrit:

As-tu aussi activé opera:config#UserPrefs|EnableH ardwareAcceleration = 1 ? Que dit opera:gpu ?

-- @+ rm - [link]

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 02/12/2012 18:53, Paul Gaborit a écrit :

le peu que j'ai testé a marché. Il m'a fallu installer aussi deux libs, une pour OpenGL et l'autre pour WebGL.

Ma carte graphique : Mobile 945GM/GMS, 943/940GML Express Integrated Graphics Controller n'est donc pas jugée "décente" par Firefox and Co.

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03 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 02/12/2012 19:11, rm a écrit :

ça n'a pas marché chez moi, peut-être que ma carte graphique Intel 945 GM est jugée "non decente" ?

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02 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le dimanche 2 décembre 2012 à 16:06, Une Bévue a écrit :

Pour activer WebGL ? Mettre l'option opera:config#UserPrefs|EnableW ebGL à la valeur 1, enregistrer et relancer Opera pour prise en compte.

@+ -- rm

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02 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

À (at) Sun, 02 Dec 2012 16:06:59 +0100, Une Bévue <unbewusst.s...@fai.invalid> écrivait (wrote):

... et pourtant, si !

Les explications du lien ci-dessus servent à passer outre l'auto-détection de Firefox. Ce n'est nécessaire que si Firefox estime que la carte graphique n'a pas les capacités. Et rien ne garantit que ça

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02 Décembre 2012 - Re: Firefox 16.0.2 et Web dev > Inspector

Le 20/11/2012 00:10, Paul Gaborit a écrit :

Euh, ce n'est pas tout à fait ça, il faut faire une manip, sous linux en tout cas, cf les sites suivants : see [link] see [link] see [link] (pour

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